遊戲王5D's 1~154集 看完
劇情 普
音樂 普
畫風 普
畫風品質 普劣 (有太多崩壞的地方了 幾乎只有近距離的畫面沒崩 遠距離的 繃的數不勝數)
因為手機版的遊戲王即將更新了5DS~ 所以我就來補了!(9/15開始看 10/21看完)
我想 之後手機板更新到第四代的時候 我才會去看第四代的~
總的來說~是滿好看的! 也比二代(GX)成熟太多了! GX的劇情一堆智障= =!
一開始我聽聞遊戲王後面演到還邊跑邊決鬥 我第一次聽到的時候還滿驚訝的..然後去點開一集 快轉看個幾秒鐘.. 開著摩托車一邊奔馳一邊決鬥.. 心想 WTF!?
嘛 到真正去看的時候 算是能理解了 算是一種新的規則玩法~就是高速世界這場地卡~ 算滿有意思的~
那這部決鬥方面如何呢? 當然還是有些明明敵人能贏的 卻用智障般的操作而輸的場面..也是有些..(要不是我有玩這遊戲 我可能還真傻傻被這劇情騙過) 不過整體來說是滿好看的~
我在要看之前 就聽到群組滿多人說 5DS真的很好看 是整部遊戲王以來 最好看的一部了! 當然我就抱著這期待去看!
確實~ 不負我所望~ 雖然崩壞的地方真的不少.. 感覺更勝前兩代.. 但劇情和決鬥 好看程度是有勝過前面兩部的~
會無聊嗎? 不太會~ 劇情推動很順~ 不然我也不太可能能這麼快的時間看完154集
推薦嗎? 如果你有玩手機板遊戲王 那一定是推的!
劇情概要:
本作的舞臺是以武藤遊戲所在年代數十年後的童實野市為背景,名叫「新童實野市」。這裡是一個根據身份高低分為上層地帶和下層地帶的階級社會,流行用「D輪(D Wheel)」之稱的摩托車型決鬥裝置來進行「騎乘決鬥(Riding Duel)」。劇中「騎著摩托車決鬥」的概念造成了話題。雖然本作是以騎著摩托車進行決鬥的「騎乘決鬥(Riding Duel)」為主,但並不是所有決鬥都是騎著摩托車進行,系列作以往的站立式決鬥也會出現。
本作主標題去掉了歷代以來「怪獸之決鬥(Duel Monsters)」字樣,「遊戲王」LOGO也使用了全新的設計,雖然如此本作也繼承了將這個世界裏的卡片遊戲稱為「怪獸之決鬥」的說法。至今為止在動畫裏被使用過的卡片不久後會在公式化裏出現,然而本作的主角們使用的卡片有可能同一時間在公式化中也能玩到。因此與「遊戲王5D's Official Card Game」的綁定性也提高了。
舞台設定以及構想基礎皆來自「遊戲王」原作者高橋和希的初案,高橋也著手於主要角色、主要怪獸卡、D輪等設計。「讓舞台擴大到世界規模,其移動手段是必要的準備」、「前兩作普通決鬥已經淋漓盡致了,若要做續篇的話,想挑戰新的決鬥方式」等理由讓D輪以及騎乘決鬥成為本作主軸而被製作出來。高橋自己打算在前作「GX」中為「遊戲王」做結尾,但系列作發展超過高橋一人的範圍,牽涉到跨媒體的平台(ACG、原聲帶、集換式卡片),又因為和動畫製作組有熟識,各個原因之下,以最終工作的精神承接本作。
故事原案是高橋以前繪製的漫畫草案。此時已奠定「燃燒的納斯卡線不斷冒出巨大的敵方同時對著五個騎車馳聘的戰士戰鬥」的概念,五個戰士會被下一代繼承也是共通的設定。此外,高橋提供的想法僅到黑暗者篇為止,WRGP故事的部分全由動畫製作組去著手。高橋以「故事最終的高潮讓人相當欽佩」等話來評價動畫製作組(取自百科
故事大綱:
《遊戲王5D's》的故事主要發生在新童實野市裡,除了在〈毀滅鎮〉篇裡場景短暫轉往毀滅鎮之外,多數的情節都發生在該市的不同區域。新童實野市是《遊戲王-怪獸之決鬥》裡的童實野市經過數十年後的模樣,呈現階級社會。市內被分為數個區域,頂級區為尊、衛星區為卑。由治安維持局管理。在新童實野市裡盛行騎乘決鬥(ライディングデュエル),決鬥者駕駛著一種名為「D輪」的摩托車型決鬥盤,同時進行駕駛和決鬥。整個城市的能源建立於永轉機(モーメント,Moment)之上,永轉機是主角不動遊星的父親──不動博士開發、海馬娛樂集團管理的能源系統,是決鬥盤、D輪、立體影像系統的動力來源。而故事開始的17年前,因為第1號永轉機控制系統不完全運轉而引發的事故零點逆轉(ゼロ・リバース),造成鄰近的市區與衛星區地面裂開,身為負責人的遊星雙親死亡,主角也因此成為孤兒。(取自百科
#遊戲王5D's #遊戲王5DS #5DS
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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遊戲王GX 1~180集 看完
劇情 普
音樂 普 三年級尤貝爾篇 優
在手遊遊戲王上 出GX版更新後 我就來補看看GX啦!!
總得來說 不錯看~! 雖然180集 真的不少 但看的節奏不會拖
幾乎每集都有精彩的決鬥 不像是初代遊戲王 很吃劇情...
不過這部當中有很多吃屎拉低觀眾智商的劇情..
會無聊嗎? 還好 一集一集看 很順
推薦嗎? 如果你也有玩手游 遊戲王 推~!
劇情簡介
三幻魔篇(1年級)
遊城十代在前往決鬥學院實技測驗的途中,與傳說中的決鬥者——武藤遊戲偶遇,並從武藤遊戲手中獲得一張幸運卡「羽翼栗子球」。不過因為是勉強趕上實技測驗,筆試成績又不佳,庫洛諾斯老師本想親自為遊城十代關上入學大門,沒想到這反而成為他不平凡生涯的開始。 為了奪取被封印在決鬥學院地底遺跡中,擁有毀滅世界力量的三幻魔「幻魔皇拉比耶魯」、「降雷皇哈蒙」、「神炎皇烏利亞」,出現名為七星(SEVEN STARS)的神秘團體。遊城十代、天上院明日香、萬丈目準、三澤大地、丸藤亮、庫洛諾斯老師和大德寺老師,被選為七精門鑰匙的守護者。每場決鬥都是黑暗決鬥(三澤大地與塔妮雅的決鬥例外),輸了的話靈魂會被封印。後來意外發現大德寺老師也是七星之一,十代打敗大德寺老師後知道了事情的原委,並得到"賢者之石"的卡片。
就在戰勝七星不久,幕後黑手影丸理事長突然現身,發動七精門鑰匙真正的功用,開啟了喚醒三幻魔力量的儀式。影丸理事長為了能真正控制三幻魔,需要十代操控精靈的力量,因此想吞噬十代。兩人進行決鬥,最後十代贏得決鬥,並讓影丸理事長了解到他可以靠自己的雙腳站起來。
光之波動篇(2年級)
三幻魔事件結束後,前田隼人成為遊戲設計者,丸藤亮成為職業決鬥者,相繼離開決鬥學院。不過也有迪拉諾劍山、艾德·菲尼克斯、齋王琢磨等厲害的新生入學。
被艾德擊敗的遊城十代受到「光之波動」的影響。無法決鬥的遊城十代遇到來自新空間的使者,找回了對決鬥的熱忱與興致。另一方面,連敗中的丸藤亮接觸到地下決鬥,在那重生為地獄凱薩亮。同時,萬丈目準、天上院明日香、三澤大地等人也相繼被「光之波動」所侵蝕,歐貝利斯藍宿舍變成光之結社的據點。
到童實野町畢業旅行的十代一行人,被強迫接受齋王美壽知考驗,並得知「光之波動」的真相。回到決鬥學院的鮫島校長宣布GX大賽開幕,這場原本要讓學生和職業決鬥者交流,進而提升學生決鬥能力的活動,卻意外成為牽扯到地球存亡的事件。
在最後的對決中,儘管艾德召喚出Bloo-d 卻還是敗給了齋王,十代在之後立即向齋王挑戰,成功打敗被「破滅之光」操控的齋王,拯救世界。另一方面,恢復正常的萬丈目在GX大賽中不斷獲勝,擊敗前來挑戰的早乙女麗成為冠軍,麗也因此進入決鬥學院的歐西里斯-紅。
尤貝爾篇(3年級)
光之波動事件結束後,鮫島校長為了提高學生的決鬥水平,從決鬥學院四所分校請來約翰·安德森、歐斯汀·奧布萊恩、吉姆·闊克戴爾·庫克、亞蒙·加蘭姆和眼鏡蛇教授。
按照眼鏡蛇教授的指導方針「公開決鬥(Disclosure Duel)」,讓學生戴著「Dis-belt」進行決鬥,然而眾人漸漸發覺事情不單純,於是展開調查。因為"Dis-belt"的效果,倒致「尤貝爾」復活,決鬥學院被尤貝爾傳送到異世界,突然來到異世界頓時讓眾人亂了頭緒,還得對抗尤貝爾利用學生製造出來的僵屍,最後在兩個世界的通力合作之下,召喚出彩虹龍,成功的回到原來的世界。
為了迷失在異世界的約翰,十代等人再次前往異世界,在這裡每場決鬥都必須賭上性命。不斷獨自前進的遊城十代,在同伴死亡和指摘下,被內心黑暗吞噬成了「霸王十代」,因為吉姆和奧布萊恩的犧牲終於讓他恢復正常,可是自責的他無法再使用融合。然而看到丸藤亮奮戰的身影,讓他獲得前進的力量,克服心理障礙救回約翰。最後與尤貝爾進行決鬥,決鬥中想起尤貝爾和自己前世的事情,因此使用超融合將自己與尤貝爾的靈魂融合。但這關係到12個次元的危機並未就此結束。
黑暗魔王篇(3年級)
因為三幻魔、光之波動和尤貝爾事件,造成時空扭曲讓「黑暗魔王(Darkness)」來到這世界。在畢業前夕,眾人都在為未來煩惱的時候,世界已被「黑暗魔王」吞噬,遊城十代成了最後的希望。畢業典禮結束後,眾人還在畢業舞會狂歡時,遊城十代已經收拾好行李,準備一個人默默離開,卻在「羽翼栗子球」的引導下,與傳說中的遊戲王武藤遊戲進行一場戰鬥。
(取自百科
#遊戲王GX
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不好意思,
可否請問一下,
有玩過GBA遊戲王GX(2004年發售)這款遊戲的卡迷們,
可否告訴我,這款遊戲的結局是甚麼 ? Q Q
我最近玩到後來,都一直鬼打牆,
有幾點必須先特別提出,
1.首先,我玩遊戲很重視新鮮感,所以劇情的發展,對我來說很重要,
不過,遊戲王GX這款遊戲好像沒有甚麼劇情可言,就一直不斷的找人
決鬥...
2.決鬥的對象,就那幾個人
紅:十代,翔,無尾熊人,一個女插班生(暗戀凱薩的那一個)
黃:三澤,大原,小原,黃的舍監,神樂坂
藍:明日香,萬丈木...後面應該還有但我玩不下去了
其他:克羅若斯老師,第一個玩Dark Game的玩家
每個月,就一直重複跟一樣的排組比(頂多後來會稍微補強,結果每個人
補強的卡都一模一樣:魔法桶,神聖慧星,墓呼,搶奪,Jinzo......= =a)
3.卡包的卡,雖然會定時更新,但每次拆開的包,雞肋牌很多,根本就抽不到
NPC的強牌,要得到更好的卡,ex:羽毛掃,魔法桶,黑洞,終焉帝王使者......
就要輸入卡片密碼 = =a,不過這個還好,我後來發現一個叫"巧巧屋"的網站,
可搜尋到全部的牌 ^^",不過英文翻成可判讀的中文是一大難題〒△〒
但縱使知道密碼,那種牌又超級貴的 ! 沒打個100場大概賺不到 Q Q !!
4.升級又很麻煩,勝場數要達到一定的標準,卡片的蒐集率,也有要求,
重點是它安排的100 題Duel Puzzle,要按時寫,如果沒有達到一定的題數,
縱使考試通過,也不能升級...
5.它的考試每個月只有一次,每次分三大題:
(a)選擇題:3選1,作答時間10秒,問題我都不會 Q Q
(Ex:發動魔法卡團結之力,如果自己的場上有3隻怪,總共可以增加多少攻擊力 ?)
(b)Duel Puzzle,從100題中抽1題考 !
(p.s.不過我都有按時寫,不會的也有問板友,很乖,所以都會通過 ! <( ̄︶ ̄)>)
(c)實戰:不過會要求一定的條件,例如:需要達到特殊招喚10次 !
或是發動魔法卡10次,不過我最怕的就是要求進行"融合招喚"10次或者是
用"儀式卡(Ritual)"招喚10次...因為融合我都不知道誰配誰,儀式也不知道
哪隻怪是對應哪個儀式卡,玩得很累 Orz...
6.它的Duel Puzzle,對板上的高手卡迷們,可能幾秒輕輕鬆鬆就破了,但我要一一去
看完它的卡片效果,然後才慢慢去想,每一題其實都花很多時間 Q Q
7.最後,整個遊戲感覺好像只是在追一個頭銜,達成一定的條件並通過考試後,
都會有新的頭銜,像我現在是"Calm Duelist冷靜的決鬥者???",最終好像是
"The King of Game" ! 不管怎樣,如果這是結局的話,那我就不太想玩了 Orz......
感覺好空虛 !
8.總而言之,我希望像一般的冒險遊戲,有劇情,有大魔王,打敗後,就破關了,
話說,這一代也沒有幻神或幻魔卡讓我過過癮 > <
因此,基於以上幾點理由,希望破過的玩家,能夠告知我結局是什麼 ! 感謝 !
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.201.15
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